| Fallout 3 - Guida al Post Apocalisse - Parte 2ÂŞ |
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| Giochi - News videogiochi | ||||
| Scritto da Fabio e Marco | ||||
| Lunedì 05 Gennaio 2009 16:26 | ||||
![]() Parte seconda: In cerca di PapĂ
La prima immagine della Zona Contaminata sarĂ offuscata dalla forte luce del sole. Dirigetevi a sud-ovest fino a raggiungere la cittĂ di Megaton. Seguendo le sue orme
Megaton ospita un saloon da visitare in cui troverete Moriarty, un vecchio amico di Papà . Il proprietario del locale però non vi dirà a cuor leggero dove si è diretto. Le informazioni che vi servono possono essere prese in diversi modi. Potete dare a Moriarty 100 tappi (300 se dite di non avere quella somma) oppure usare la vostra abilità Eloquenza dicendogli che Papà vi aveva parlato di lui o ancora potrete offrirvi di fargli un favore. In questo caso dovrete prendere dei soldi da una certa Silver che vive a Springvale uccidendola o, se la convincete, farvi dare i soldi che spettano a Moriarty o dire che se ne è andata senza pagare il suo debito. Se preferite metodi meno onesti potreste hackerare il computer di Moriarty, con o senza password . Questa ce l’ha sempre addosso Moriarty quindi se non potete borseggiarlo potete trovarla fuori da un armadietto. Chi ha l’abilità Donnaiolo, può chiedere a Nova di prenderla per voi. Alla fine saprete che Papà è andato alla sede di Galaxy News Radio. Il posto è molto pericoloso per i personaggi di basso livello ed è raggiungibile solo attraverso la metropolitana. Quando troverete l’accesso alla stazione di Friendship Heights o quella di Farragut Ovest per poi uscire e raggiungere Chevy Chase. Dopo questo lungo viaggio troverete un piccolo plotone della Confraternita d’Acciaio guidati da Sarah Lyons. I soldati sono impegnati in una battaglia contro molti Supermutanti che stanno assediando la GNR. Proprio quando sarà finito un primo combattimento sotto il palazzo dovrete affrettarvi a prendere il Fat Man da un soldato morto per uccidere il Supermutante Behemoth. Dopo aver ucciso il bestione gigante entrate nella sede del GNR e parlate con Tre Cani, nel suo ufficio. Chissà perché, anche questi non vorrà darvi informazioni su Papà . Se non lo convincerete con l’abilità Eloquenza dovrete fare il solito favore (sarà possibile farlo anche se si è convinto Tre Cani in precedenza). Galaxy News Radio (quest secondaria) Tre Cani vi chiederà di prendere dal Museo della Tecnologia una componente del modulo lunare Virgo II per riparare una torre di trasmissione. Per andarci chiedete informazioni a Tre Cani stesso, e seguite le sue istruzioni. Una volta entrati nel Museo, dirigetevi all’ala ovest, localizzate il modulo lunare e appropriatevi del componente. Fate molta attenzione ai Supermutanti che infestano il luogo. Uscite e dirigetevi al Washington Monument, il grande obelisco, salite con l’ascensore e mettete a posto il ripetitore. A lavoro completo tornate da Tre Cani. Le quest “Seguendo le sue orme” e “Galaxy News Radio” possono essere saltate in toto parlando solamente con la dottoressa Li di Rivet City. E’questo infatti il prossimo posto da visitare. Ricerche Scientifiche Giunti a Rivet City, andate verso il Laboratorio Scientifico. Parlando con la dottoressa, verrete a conoscenza di un laboratorio per il Progetto Purezza, a cui Papà stava lavorando. Questa volta però non bisognerà fare una scarpinata, il laboratorio è abbastanza vicino alla città . Entrate nel Jefferson Memorial e seguite il segnale del Pip Boy fino ad arrivare alla stanza di controllo del Progetto Purezza. Il Jefferson Memorial è abitato da un numero considerevole di Supermutanti, sia fuori che dentro la struttura, quindi state attenti per eventuali attacchi a sorpresa. Una volta arrivati al laboratorio prendete i nastri, in particolare il numero 10, che vi rivelerà la prossima destinazione di Papà (e la vostra): il Vault 112, molto a ovest della Zona. All’interno, un Robocervello vi darà la tuta del Vault 112 da indossare per poter entrare nella “Poltrona Rilassante”. Dentro la capsula vi attenderà la realtà virtuale di Tranquility Lane, dove Papà è intrappolato. Tranquility Lane Nella realtà virtuale incontrerete una ragazzina, Betty, che vi chiederà di giocare in modo molto insistente. La quest può essere finita in due modi: seguire le istruzioni di Betty (con perdita di Karma) o distruggere la simulazione (acquisendo Karma). Cattivo: Dopo gli obiettivi abbiamo riportato diversi modi per completarli. Fai piangere Timmy:
1- Date qualche pugno al ragazzino. 2- Uccidete i suoi genitori e dite a Timmy cosa avete fatto. Rovina il matrimonio dei Rockwell senza uccidere nessuno dei due: 1-Dite alla signora Rockwell che il marito la tradisce. 2-Andate al secondo piano della casa dei Simpson e rubate la biancheria intima sul letto per poi metterla nella scrivania in cantina di casa Rockwell. In seguito dite alla signora Rockwell che il marito la tradisce o che si veste di nascosto con vestiti femminili. 3-Andate al secondo piano della casa e leggete il diario della signora Rockwell in cui dichiara di voler uccidere la signora Simpson. Prendete il mattarello in cucina, ammazzate la signora Simpson e dite tutto al signor Rockwell. Organizza una morte creativa per Mabel Henderson: 1- Sabotate il lampadario all’ingresso. 2- Posizionate i pattini sulle scale. 3- Sabotate il forno per causare una fuga di gas. Chiedere quindi alla signora di preparare una torta. 4- Dal terminale di sicurezza, attivate il robot e mettetelo in modalità pulizia. Uscite in fretta dalla casa poiché il robot potrà uccidere anche voi. Uccidi tutti i residenti di Tranquility Lane: Prendete la maschera e il coltello dello Squartatore Nano dalla cuccia del cane vicino alla Casa Abbandonata, indossatela e accoltellate tutti. Betty vi ringrazierà per averla fatta divertire e vi dirà che lei è il dottor Braun e che il cane è Papà . In seguito aprirà la porta che vi permetterà di uscire da Tranquility Lane. Buono: Parlando alla signora Dithers scoprirete che lei sa di essere in una realtà virtuale e che Betty è in realtà Braun. Per mettere fine alla simulazione dovrete andare nella Casa Abbandonata e agire su alcuni oggetti. Ognuno, se attivato, emette una nota diversa e dovrete trovare la sequenza giusta che è quella che fischietta Betty. Se non la trovate eccovela qui: Radio, caraffa, gnomo, caraffa, blocco di cemento, gnomo, bottiglia vuota Dopo aver inserito la giusta combinazione, comparirà il Terminale di comando ausiliario, dove dovrete agire per far simulare alla macchina un attacco cinese a Tranquility Lane attivando il programma Esito-Certo. Dopo il massacro, parlate con Braun e potrete uscire dalla realtà virtuale. Una volta usciti dalla postazione, avrete un conversazione con Papà , dove deciderà di tornare a Rivet City e riprendere il Progetto Purezza. Vedi anche:
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Commenti (2)
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Cleiton
said:
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mi sono perso.......... mi ritrovo dentro un hotel dv in cima c'è una squadra amica....loro mi chiedono una bateria che si trova al £° piano ma nn la trovo.....qualcuno puo aiutarmi??????grazie |
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