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Scritto da Fabio e Marco
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Martedì 11 Gennaio 2011 21:17 |

Come promesso, Bethesda ha dato alcuni dettagli sul nuovo The Elder Scrolls.
I cambiamenti sono già numerosi quindi ecco qui sotto una comoda lista, divisa per aspetto del gioco: Combattimento
- E' stato inserito il dual wielding, quindi una mano può tenere un'arma e l'altra può essere utilizzata per gli incantesimi o per difendersi.
- Ogni tipologia di arma sarà diversa dalle altre, comprese le animazioni e degli effetti particolare.
- Correre indietro ora risulterà più lento che in Oblivion
- E' stata inseita una funzione per lo sprint che consuma stamina
Quest
- Le quest saranno disponibili per il personaggio solo se le sue abilità sono sufficientemente buone per il compito: se il personaggio è specializzato poco specializzato nella magia non riceverà sempre le quest di un NPC mago
NPC
- I personaggi si comporteranno meglio che in Oblivion e avranno una migliore espressività .
- Una attività commerciale potrà essere ereditata da un'altro NPC nel caso che quello originale sia morto.
AbilitÃ
- Il misticismo è stato accantonato
- Skyrim avrà 18 skill, 3 in meno di Oblivion
- Compariranno i perk visti già in Fallout
- Ci saranno 50 livelli tra cui avanzare
- Non esistono più le classi
- Torna il livellamento dei nemici anche se migliorato
Grafica
- Il motore grafico è nuovo e gestisce dinamicamente il cadere della neve sul terreno
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