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Nuovi dettagli su Skyrim PDF Stampa E-mail
Giochi - News videogiochi
Scritto da Fabio e Marco   
Martedì 11 Gennaio 2011 21:17

Come promesso, Bethesda ha dato alcuni dettagli sul nuovo The Elder Scrolls.
I cambiamenti sono già numerosi quindi ecco qui sotto una comoda lista, divisa per aspetto del gioco:

Combattimento

  • E' stato inserito il dual wielding, quindi una mano può tenere un'arma e l'altra può essere utilizzata per gli incantesimi o per difendersi.
  • Ogni tipologia di arma sarà diversa dalle altre, comprese le animazioni e degli effetti particolare.
  • Correre indietro ora risulterà più lento che in Oblivion
  • E' stata inseita una funzione per lo sprint che consuma stamina

Quest

  • Le quest saranno disponibili per il personaggio solo se le sue abilità sono sufficientemente buone per il compito: se il personaggio è specializzato poco specializzato nella magia non riceverà sempre le quest di un NPC mago

NPC

  • I personaggi si comporteranno meglio che in Oblivion e avranno una migliore espressività.
  • Una attività commerciale potrà essere ereditata da un'altro NPC nel caso che quello originale sia morto.

Abilità

  • Il misticismo è stato accantonato
  • Skyrim avrà 18 skill, 3 in meno di Oblivion
  • Compariranno i perk visti già in Fallout
  • Ci saranno 50 livelli tra cui avanzare
  • Non esistono più le classi
  • Torna il livellamento dei nemici anche se migliorato

Grafica

  • Il motore grafico è nuovo e gestisce dinamicamente il cadere della neve sul terreno
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