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Fallout New Vegas: disponibile la prima patch |
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Scritto da Fabio e Marco
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Giovedì 11 Novembre 2010 17:53 |

Il nuovo Fallout non era esattamente un gioco privo di bug: ecco arrivare i primi rattoppi.
I bug più gravi come quelli relativi alla corruzione dei salvataggi o rallentamenti dovute alle DirectX sono stati fixati così come diversi di quelli minori. Ci sono anche un paio di aggiunte come l'utilizzo di marcatori per ritrovare i vari compagni, ecco di seguito il changelog di questa versione 1.1.1:
- Companions now show up as waypoints on the map
- Companions will always fast travel with you, unless told to wait or sent away
- Fix: DLC error/save corruption
- Fix: Stuttering with water effects
- Fix: Severe performance issues with DirectX
- Fix: Controls temporarily disabled after reloading Cowboy Repeater while crouched
- Fixed crash using the Euclid C-Finder while having the Heave Ho perk
- Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption
- Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings
- Fixed crash when buying duplicate caravan cards from a vendor in a single transaction
- Crafting menu should filter valid (bright) recipes to the top of the list
- Fix: Sitting down while looking down a weapon's ironsights leaves player control locked
- Fix: If a companion is knocked unconscious with broken limbs they stay broken on respawn
- Fix for varmint night scope effect persisting in kill cam
- Fix for giving companions armor that adds STR does not increase their carry weight
- Fix NPC Repair menu displays DAM as DPS
- Having NPC repair service rifle with forged receiver decreases CND
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